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- Catégorie : Jeu
- Machine : Falcon (pas testé sur cartes accélératrices, mais ne devrait que
- mieux fonctionner)
- Type : Millionnaire-ware. Si ce jeu vous plaît, envoyez moi un million de
- francs, ou alors cessez d'y jouer immédiatement.
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- Marc BOURLON
- 10, rue des Tanneries
- 75013 PARIS
- FRANCE
- bourlon@gla.ecoledoc.ibp.fr
- marc@mmania.com
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- Petit mode d'emploi pour Super Bomberman (sbm.prg) v1.03
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- I) Le menu
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- Lorsque vous lancez le jeu, vous vous retrouvez devant un menu en
- cours de construction :
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- - Lorsque la bombe se trouve devant la première ligne, (celle des joueurs),
- bouger la manette vers la droite pour augmenter le nombre de joueurs, vers
- la gauche pour le diminuer.
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- - Sur la deuxième ligne, il est possible de choisir l'attribution des manettes.
- sélectionner une manette en bougeant vers la droite ou vers la gauche, puis
- appuyer sur le bouton de feu pour faire cycler les différentes manettes.
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- - La ligne 'level' permet de choisir le décor de jeu, toujours en bougeant
- vers la droite ou vers la gauche.
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- - La ligne 'start' permet de lancer le jeu lui-même, en appuyant sur le bouton.
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- - La dernière ligne, enfin, permet de quitter le jeu.
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- II) Le jeu lui-même
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- Vous dirigez un des bombermen. Le but est d'être le dernier survivant.
- Pour ce faire, tracez votre chemin au travers des murs grâce à vos bombes, et,
- lorsque vous le pouvez, explosez les autres joueurs avec ces mêmes bombes.
- La destruction des murs peut laisser apparaître de petites icônes : ce
- sont des boni ou des mali; les boni augmentent vos caractéristiques, les mali
- font plein de choses tordues et différentes.
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- III) Le maniement
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- Le déplacement du personnage se fait en bougeant la manette, jusque là,
- rien d'extraordinaire. La gestion du bouton de feu, par contre, est un peu plus
- délicate : puisque les joysticks classiques ne disposent que d'un bouton de
- feu, c'est lui qui fait tout.
- - Pour poser une bombe, appuyer sur le bouton de feu.
- - Pour puncher dans une bombe, il faut, après avoir eu le bonus 'Gant de boxe',
- s'approcher de la bombe voulue, et, tourné vers elle, appuyer sur le bouton
- de feu.
- - Pour arrêter dans sa course une bombe dans laquelle on a tapé, il faut de
- même appuyer sur ce bouton de feu très brièvement. Pour poser une bombe
- lorsqu'une autre se déplace après un coup de pied, appuyer plus longuement
- sur le bouton de feu.
- - De même pour le bonus de radiocommande de bombe, un bref appui fait exploser
- les bombes posées, un appui plus long permet de poser une nouvelle bombe.
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- Lorsque vous posez une bombe radiocommandée alors qu'une autre glisse à la
- suite d'un coup de pied que vous lui avez donné, le bref appui sur le bouton
- de feu arrêtera la bombe glissante. Quand plus aucune bombe ne glisse à la
- suite d'un de vos coups de pied, ALORS le bref appui sur le bouton de feu
- fera exploser la bombe radiocommandée. En bref, l'arrêt d'une bombe glissante
- est prioritaire sur l'explosion d'une bombe radiocommandée
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- Le jeu au joypad ou au clavier est plus sympa puisqu'on utilise 4 boutons!
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- Clavier :
- Premier contrôle :
- [X] & [V] : Gauche & droite
- [D] & [C] : haut & bas
- [Alternate] : Poser bombe
- [<>] : Exploser bombe radiocommandée
- [Shift] gauche : Coup de poing
- [Control] : Stopper bombe glissante
- Deuxième contrôle :
- Touches curseur pour bouger
- [Shift] droit : Poser bombe
- [+=] : Exploser bombe radiocommandée
- [/:] : Coup de poing
- [.;] : Stopper bombe glissante
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- Joypads :
- La croix permet de se déplacer. (Original, non? :-)
- Bouton C : poser bombe
- Bouton B : exploser bombe radiocommandée
- Bouton A : coup de poing
- Bouton Option : stopper bombe glissante
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- IV) Conclusion
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- Le développement de ce jeu a été mis en sommeil pendant 2 ans : passage
- d'étudiant à salarié, service militaire, flemme, désintéressement... rien que
- des bonnes raisons. Et puis, voilà un mois environ, j'ai reçu un courrier d'un
- gars qui voulait s'enregistrer, pognon à l'appui. J'ai donc décidé de réaliser
- la version finale du jeu. Et là, j'ai eu un vrai coup de cafard de voir ce jeu
- pas fini, alors qu'il y avait tant de choses à faire encore! Je m'y suis remis,
- et il y a gagné le bomberman GOLD, le remote, du débogage, et ce n'est pas fini.
- De plus, par rapport à la dernière version diffusée, il inclut des bruitages
- (rudimentaire, m'enfin) et un comptage du score. Et des bugs en moins...
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- Amusez-vous bien avec ce jeu, et dites-vous bien que dans toute sa
- collection de jeux, le PC n'en a que très peu qui lui arrivent à la cheville
- (je sais, j'en ai un, et les seuls jeux auxquels j'ai VRAIMENT joué en un an
- et demi sont: Warcraft 2, Grand Prix 2 et Duke Nukem 3D...Les autres, j'ai du
- les essayer 5-10 minutes, et encore. Le seul truc génial c'est Net Stadium
- (et certainement les autres serveurs du même genre), permettant de jouer en
- réseau avec plein de gars. Mais bon, là encore, c'est pour jouer aux jeux
- précités...on n'y coupe pas!)
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- Même si je garde mon Falcon (mon deuxième (après le ST) et sûrement
- dernier ordinateur-passion du train où vont les choses en informatique), je
- ne pense plus être encore très actif dessus à part pour fignoler SBM.
- Quand on passe déjà 10 heures par jour à bosser devant un écran, on a un peu
- envie de faire autre chose quand on rentre chez soi...Et la lenteur du Falcon,
- seul vrai défaut de cette machine, m'horripile encore plus depuis que j'ai un
- PC, qui, malgré Windaube95, tourne infiniment plus vite (et je n'ai pas envie
- de débourser des mille et des cents pour une carte accélératrice, vu le peu
- que je l'utiliserais).
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- MB., le 09 Février 1997 à PARIS et à 14:54
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